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戦術経験値と同時に、最新弾の2つ前までの弾から好きなカードを取得することのできるグラース硬貨が手に入るモード。 他のソーシャルゲーと比べ、この硬貨という存在は異質ですね。 リアルマネーを突っ込みまくらなくても、地道に貯めて最低限の狙ったカードを手にすることができるのですから。 たくさんの硬貨を一度に得ようとすると、難易度の高いストーリーに挑まなければならないため失敗のリスクが大きい。 そこで、硬貨量がそこそこ稼げてかつ確実に勝てるテンプレデッキを紹介しておきます。 聖兵LV1 ヤーパン水軍LV3 水の神秘×2をヤーパン水軍に装備 幼人魚LV1×5 戦術:スワンプダウン以外の育てたいものならなんでも トレード、硬貨、7弾購入のいずれかの方法で以上のカードを揃え、ファース中級の「日々鍛錬(1)」に挑めば、一日で硬貨9枚、戦術経験値24を確実に稼ぐことができます。 ストーリー進行用の良いカードがそろうまでこれを使用して稼ぎ続けるのがオススメです。 さらに効率よく稼ごうとするなら、ペアデッキを誰かに設定してもらい難易度の高いストーリーに挑むことになります。 特に、シークレットの「日々成長」にはほぼ確実に勝てるデッキが存在するため、ペア相手を見つけてそこまで進むことが早く資産を集める定石になってきます。 もちろんソロでも進めることができないわけではないですが。 資産の少ない二人でも攻略できるペアデッキのレシピは別頁で紹介します。 ソロに関しては他サイトの方に頼ってもらえればと思います。
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低レベル攻略 ストーリー01 低レベル攻略 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル ランドマークもなく、敵を倒しても経験値は入らないので安心して戦おう 上に戻る コロニー9 コロニー9のエリアデータ ランドマーク EXP 機神兵残骸跡地 10 この経験値は回避ができない ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル コロニー・クライブLV001と戦闘獲得経験値13 コモン・キャピルLV001と戦闘獲得経験値10 ◆戦闘後、シュルクとラインの二人でコロニー9に帰ることになる ゲームメニューを開くことが可能になる 道端に落ちている青白い光に触れると、「コレクションアイテム」のTIPS ▼コレクションアイテムは、この低レベル攻略での資金となるので、拾っておこう ショップでは、スロット付きの防具を買って装備しておこうもし、コレペディアの野菜が集まっていたのならすべて埋め、移動速度アップⅢのジェムを入手。 スロット付きの防具に着けておこう プレイアワード EXP ナイスチョイス 20 さあ、図鑑を作ろう 10 プレイアワードは経験値の回避ができない 【コロニー9 正面口】到着後 ◆コロニー9手前まで戻るとイベントが発生しライン離脱。 TIPS「ショップ」「クエストと物々交換」クエストの受注と物々交換の持ちかけが可能になる このシュルク単独行動時にはランドマーク等の経験値を一通り回避しておこう(ランドマーク 見晴らしの丘公園、テフラ洞窟入口は、ストーリーで行くことになる前になるべく早めに回避しよう) ジェム爺の露天商にいるジェム爺に話しかけると序盤では貴重な「HPアップ」と「筋力アップ」のジェムを入手 軍事区 正門に到達するとイベントこのランドマークはTIPSが発生する影響で、セーブ方式では間に合わないので、一通り回避しておいたランドマークを使って右に表示されるログを貯め、右に表示されているログが消えるまでに軍事区 正門まで突っ走ろう イベントが終わったらすぐにセーブをしよう(この方法は複数のランドマークやロケーションにも効くので、出来れば研究棟まで回避しておこう) プレイアワード EXP らくらく移動 10 ◆軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生 クエスト名 目的 お弁当を届ける シュルクを探してお弁当を食べてもらう ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう ◆見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る 戦闘中のキズナコミュが発生可能になる フィールドでのキズナトークが発生可能になる メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる ◆軍事区 研究棟に戻るとイベント。イベント後フィオルン離脱、ライン再加入。テフラ洞窟を目指すことになる アーツセッティング(アーツのレベル上げ)が可能になる キャラクターのスキルの設定(スキル習得、性格の変更)が可能になる ▼このときにチュートリアルの「アーツセッティングのTIPS」と「キャラクタースキル」も確認しておくとよい▼メニュー>オプション>チュートリアル で確認 ◆テフラ洞窟 入口に到達するとイベント。フィオルン再加入。 戦闘画面にパーティゲージが追加パーティーゲージを消費することで、戦闘不能の仲間の復活やチェインアタックが可能になる パーティーゲージの変動条件 +... ▼パーティーゲージの変動条件は以下の通り ▼1メモリ100%(全300%) ▼1%=1 分類 変動条件 変動量 備考 行動 クリティカル攻撃ヒット時 +10 アーツの特攻発動 +20 突発キズナの入力に成功 +50 +75 ジャスト入力成功時 チェインアタック中に敵にトドメ +100 フィールド 非戦闘時 -2 行動 戦闘不能から回復 -100 チェインアタック発動 -300 フィールド 落下死 -300 リセット ▼他にもアーツやスキルの効果によって、変動することがある 上に戻る テフラ洞窟 エリア名 エリア情報 テフラ洞窟 巨神の脛にあたる部分にある洞窟古代の人工物がある遺跡としても名高い テフラ洞窟のエリアデータ フィオルンと合流したシュルク達。 テフラ洞窟を進んだ奥にある、 マグ・メルドの遺跡へと向かおう。 ◆テフラ洞窟奥のマグ・メルドの遺跡を目指す 途中にあるキャピルの巣にユニークモンスター穴蔵のバグワムLv10出現毒攻撃を使用する非常に手強いモンスターなのでこの時点では無視することを推奨 ◆穴蔵のバグワムの攻略 +... 穴蔵のバグワム(キャピル) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 10 19600 265 156 30 ダブルアック率5%正面からの物理耐性25% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 キャピル頭突き 物理 単体 2.8~3.0 1 - 毒液シャワー エーテル 前方扇形 1.3~1.5 1 毒 ◆攻略 推奨レベル10~12 正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう 毒攻撃を使用する非常に手強いモンスター 非常に手強いので、装備を整えてから戦いに挑もう 例としては、物々交換を使って ドロテアから「レグナスギア」 ローズウェストから「ホムスの装甲服」 キング・スクイズから「レグナスブーツ」を 入手し、装備して戦うと楽になるだろう (*1) 開幕時に使う毒液シャワーは食らったら、スリップダメージにより凄まじい勢いでHPが減るので、 対策としてはコロニー9のコレペディア「花」をコンプリートするともらえる毒防御Ⅲを身に着けたり毒液シャワーの範囲は扇形なので、敵を囲むようにして戦えば、味方も巻き込まれなくて済むだろう 別の方法として、周りにいるモンスターを倒してパーティーゲージを溜めておき、バックスラッシュなどで パーティーゲージを回収してチェインアタックを使うといった方法もある まず、穴蔵のバグワムは開幕時に毒液シャワーを使ってくるので、それを防ぐために転倒させる このあとはアーツの特効を決めてゲージの回収に励む そしたら、ラインのワイルドダウンのリキャストが終わったころを見計らって崩しを入れる ◆マグ・メルドの遺跡に到達するとイベント。テフラ洞窟 裏口からシリンダー格納庫へ向かう スキップトラベルのTIPS。一度到達したランドマークにワープできる(この機能はテフラ洞窟到達前から使用可) ヌンチャク(1)ボタン、クラシックコントローラー(-)ボタンで、現在いるエリア内でのマップ表示&スキップトラベルメニュー>エリアマップで、エリアを選択してマップ表示&スキップトラベル 開かない自動ドアがあるが、ストーリーがもう少し進むと通行可能になる 開く自動ドアの先の通路の右手にユニークモンスター壁際のグエンリーLV9出現自分たちに同等のレベルがあれば十分に勝ちが見込める相手なので、腕試しに挑んでみるといい ◆壁際のグエンリーの攻略 +... 穴蔵のバグワム(キャピル) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 9 13000 289 166 39 クリティカル率10%カウンター率10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ノッキングスピン 物理 単体 1.8~2.0 1 転倒 ブラッディクロー 物理 単体 1.8~2.0 1 出血 ◆攻略 推奨レベル9~10 ◆シリンダー格納庫に到達するとイベント。イベント後、BOSS:古代防衛機構LV008×2戦。 ◆古代防衛機構の攻略 +... 古代防衛機構×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 8 各7000 160、155 106、112 各28 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルレーザー エーテル 前方直線 1.05~1.25 1 - スピンアタック 物理 自円形 1.55~1.75 2 - 高威力範囲技 サプライズショック エーテル 前方扇形 1.3~1.5 1 エーテル耐性減 極稀に使用 アタックモード - 自分 - - 筋力アップ、物理耐性ダウン 片方のHPを半分削るとHPを削られていない側が使用 ガードモード - 自分 - - 物理バリア、筋力ダウン 片方のHPを半分削るとHPが削られている側が使用 最終防衛モード - 自分 - - 筋力アップ、ヘイスト 残り1体のとき瀕死になると使用 目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる) 筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。 ◆戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる スキップトラベルが一時的に使用不可となる。 上に戻る コロニー9 2回目 コロニー9のエリアデータ 機神兵の急襲を受けるコロニー9。 機神兵団は1年前に全滅させたはず── 急いでコロニー9へ戻ろう。(ネタバレ反転) ◆コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、六三式機神兵LV006と戦闘 ◆六三式機神兵の攻略 +... 六三式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 6 2300 135 85 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ブレイクスクリュー 物理 単体 2.8~3.0 1 - ハードアタック 物理 単体 2.3~2.5 1 - 吹き飛び 機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 ◆戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう 機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手 中央区 広場に到達するとイベントムービー ◆軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう ◆中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、五一式機神兵LV005 三一式機神兵LV004×2と戦闘 ◆五一式機神兵達の攻略 +... 五一式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 5 1500 129 79 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 カットアタック 物理 単体 1.8~2.0 1 転倒時特効(ダメージ2倍) 三一式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 4 800 111 67 20 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エナジーショット エーテル 単体 1.05~1.25 1 - 使用頻度は高い 前回の戦闘と同じく、機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 まず、HPの低い三一式機神兵から倒そう。 前回の戦闘と同じく、シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 シュルク操作の場合は、崩しアーツを使ったら、ラインの転倒アーツ「ワイルドダウン」のリキャストが溜まるように、少し間をおいてから使い、ライン操作の場合は、シュルクの崩しアーツが来たら、出来るだけ早く「ワイルドダウン」を使用し、転倒させよう。(この場合はライン操作の方が楽に倒せる。) ◆戦闘後のイベントでダンバン加入。八二式機神兵LV006 七二式機神兵LV005 六九式機神兵LV005と戦闘 ◆八二式機神兵達の攻略 +... 八二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 6 2300 153 85 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 チェーンソ 物理 前方扇形 2.3~2.5 1 - 七二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 4 1900 126 79 18 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 イーティングワンⅡ 物理 単体 1.8~2.0 1 最大HPダウン 使用頻度は高い ブレイクスクリュー 物理 単体 2.8~3.0 1 - ハードアタック 物理 単体 2.3~2.5 1 - 吹き飛び 六九式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 5 1500 129 79 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 カットアタック 物理 単体 1.8~2.0 1 転倒時特効(ダメージ2倍) スマッシュ 物理 単体 1.8~2.0 1 - 吹き飛び この戦闘ではダンバンが加入したことにより、機神兵は転倒状態にさせなくてもダメージは通るようになる。 モナドを装備しているダンバンが加入しているので、まず苦戦することはないだろう。 シュルクやライン操作の場合は、崩しアーツを使って、ラインが転倒させる手もあるが、ダンバンのモナドアーツ「機」エンチャントを使ってもらうまで待てば、機神兵の装甲にダメージが通る。ダンバン操作の場合は、シュルクやラインにも機神兵にダメージが通るように、モナドアーツ「機」エンチャントを使い、最後にモナドアーツ「斬」バスターを使ってトドメを刺そう。(この戦闘ではダンバン操作の方が楽に倒せる。) ◆戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう ◆戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがジャンクソードと入れ替わりでモナドを装備するようになり、八二式機神兵LV006 七二式機神兵LV005 四二式機神兵LV005と戦闘 ◆八二式機神兵達の攻略 +... 八二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 8 4800 178 96 24 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 アッパーチェーンソⅡ 物理 単体 2.05~2.25 1 - 吹き飛び デッドチェーンソ 物理 前方扇形 3.3~3.5 1 出血 高威力 七二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 6 3000 144 85 20 機神兵装甲ダブルアタック率5%クリティカル率5% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ブレイクスクリュー 物理 単体 3.3~3.5 1 - 高威力 四二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 5 1100 121 79 26 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エナジーショット エーテル 単体 1.3~1.5 1 - スマッシュ エーテル 自円形 7.8~8.0 - HP回復 シュルクのタレントアーツが「ターンストライク」から「モナド発動」に変化 四二式機神兵が使う回復アーツ「キュアリペア」に注意 まず、HPの低い四二式機神兵から倒そう モナドでの戦闘 ▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。 ◆居住区に到達するとイベント。BOSS:黒いフェイスLV010戦。 ◆黒いフェイスの攻略 +... 六三式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 10 12400 201 108 32 フェイス機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スーサイド 物理 単体 0.0~0.2 2 - 吹き飛び使用すると戦闘終了 キリングクロ― 物理 単体 3.8~4.0 1 筋力ダウン 高威力 モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つとスーサイドを使用し、戦闘終了 ◆戦闘後イベント。イベント後再びBOSS:黒いフェイスLV010戦。 ◆黒いフェイス(2戦目)の攻略 +... 黒いフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 10 12400(6200) 201 108 32 フェイス機神兵装甲HP50%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 デッドウェイ エーテル 前方直線 3.8~4.0 1 - 吹き飛び キリングクロー 物理 単体 3.8~4.0 1 筋力ダウン スーサイド 物理 単体 2.3~2.5 2 - 吹き飛び ▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。▼HPを半分削ると戦闘終了 ◆イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる スキップトラベルの機能が回復する ジェム爺の露天商でジェムクラフトが可能になる コロニー9で受注できるクエスト追加 上に戻る ストーリー02へ
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ストーリーその121~ ストーリーその120 機動武闘伝Gヘヴィガード ストーリーその119 新機動戦記シュライクW ストーリーその118 逆襲のエアロン・エアハート ストーリーその117 ボーダーエムブレム覚醒 ストーリーその116 ボダムンガンド ストーリーその115 ボーダーブレイクNA ストーリーその114 ARCADE CORA V ストーリーその113 ボダトロボ ~それからSAルーパーへ~ ストーリーその112 アドラ ストーリーその111 よんでますよ、シュラゴンさん。 ストーリーその101~110 ストーリーその91~100 ストーリーその81~90 ストーリーその71~80 ストーリーその61~70 ストーリーその51~60 ストーリーその41~50 ストーリーその31~40 ストーリーその21~30 ストーリーその11~20 ストーリーその1~10 外伝ストーリー ストーリーその120 機動武闘伝Gヘヴィガード 流派スナイパー空手の使い手『熱血』は、とある国の代表ボーダーとなり世界の覇権争いに身を投じていた。 だが、彼の真の目的は行方不明の師匠『老練』を探す事、そして彼に屈辱を味わわせた兄『ベテラン』を探し出す事。 手掛かりを求め今日もライバルたちと闘い続ける… 「HGファイトォォォ~!レディィィ~!!ゴォォォ~ッ!!!」 ストーリーその119 新機動戦記シュライクW 世界の至る所でニュードをめぐる資源戦争が起こり、世界中に様々なブラストが配備され、戦闘が行われている… そんな状況を憂いた5人の科学者たちがそれぞれ独自にシュライクを作り上げ、特別教育を施した『少年』たちを乗せて戦場へと送り込んだ。 シュライク以外全てのブラストを破壊する為に… 「任務、了解。」 ストーリーその118 逆襲のエアロン・エアハート ニュード耐性保持者の『クール』は長年のライバルで戦友の『ナルシー』が自身と同じニュード耐性保持者でありながら、一般人の英雄に祭り上げられ耐性保持者と戦っている事に業を煮やしていた。 一般人の耐性保持者への偏見と迫害は日に日にエスカレートし、『クール』の怒りと哀しみは頂点に達していた。 『クール』の逆襲が始まる… 「今再びエイオースを地球に落とし、地上にニュードの雨を降らせよう。そして人類全体がニュード耐性保持者となり、差別の無い世界を手に入れるために!諸君らの力を私に貸していただきたい!!」 ストーリーその117 ボーダーエムブレム覚醒 素材を慈しむ妖精ブレちゃんと、CPを滅ぼす邪精クラちゃんが司る世界。あなたは記憶を失い、行き倒れていたところマグメルのオペレーターフィオナと、彼女が長を務める私兵団に助けられ同行することに。 天変地異とともに現れた、人ならざる存在「バルムンク」。存在しないはずの2本目の魔剣を携えた謎のエンジョイ勢。CPを信奉する勝利主義者の脅威。 数々の戦いの果てに、あなたと私兵団は、やがて昇格をかけた、大きな争乱に巻き込まれていく…… ストーリーその116 ボダムンガンド 父さん母さんを殺したのはああいう試作型のワフトローダ、新型の爆弾―― 武器を考える奴、造る奴、売りさばく奴、使う奴。 僕は永遠に 《憎む。》 そんな気持ち、神は知ってか知らずか…… リサと名乗った若いボーダー。 ---僕は機甲傭兵と旅をした。 「リサはなぜブラストに乗る?」 「世界平和のため。」 ストーリーその115 ボーダーブレイクNA 西暦21××年、宇宙ステーション・エイオースの爆発事故により、世界中に未知の物質『ニュード』が世界中ばらまかれた。 それから46年、地球はそのエネルギー資源をめぐり2つの組織GRFとEUSTが対立、ボーダーとよばれる傭兵と人型戦闘機械ブラストランナーによる武力衝突に発展していた。 マーヤはなぜか触った機械をこわしてしまう特異体質の持ち主だが、いち女子高生として穏やかな生活を行っていた。 しかしある日の調理実習中に謎の武装組織に拘束され、さらわれてしまう。 マーヤをさらったのはニュード耐性保持者の傭兵ボーダーの仕事のあっせんを行う組織マグメル。 そのリーダーであるフィオナはボーダーの地位向上のため、マーヤをアイドルに仕立て上げるという恐るべき計画を企てていたのだ! 傭兵アイドルと女子高生、突如して二足のわらじをはくことになったマーヤの明日はどっちだ!! ストーリーその114 ARCADE CORA V かつての名は忘れ去られ、ただシティとのみ呼ばれる街。 その街の指導者である「牛マン」は、厳しい隔離政策による独裁的な支配体制を布いていた。 市街への居住を許されなかった、「ネタに溺れた人々」の住居であるネタうぃき。 そこには、ただ誤爆と改悪だけがあった。 牛マンの腹心であったその男は、いかなる咎の故か市街を追われ、地下へと追いやられていた。 いつしか彼はネタうぃきの人々の指導者となり、レジスタンス組織「望駄阿神社」を築き上げると牛マンの支配を打倒すべく、地上への牛追い作戦を実行に移した。 しかし、その計画は事前に漏れていた。 牛追いは失敗に終わり、壊滅的な疲労感を受けた望駄阿神社は 再び地下へと逃げ延びるほか無かった。 一年後。 男の残した望駄阿神社は、その神社の巫女へと受け継がれていた。 神主「牛マン、見ているんだろ。貴様の望み通りだ。だが、勝ったのは我々だ!」 フィオナ「貴女にはその質問をする権限がありません。ご健闘を、それでは。」 電「そうだ、この感じだ!我々にはネタが必要だ!」 アルバイト中の巫女「彼なら大丈夫です。」 ニュース「リーダーが記事にして来いってさ!」 ハル「誤爆してみろやぁあ!」 アレックス「これだから、ボーダーは面白いんだ。」 ストーリーその113 ボダトロボ ~それからSAルーパーへ~ 空に浮かぶエイオースに、ブラストとボーダーが暮らす世界。その眼下には、危険なニュードの海が広がっている、そんな世界の物語。 愛機クーガーを駆り、危険な戦場にて様々な依頼をこなすハンター、熱血。 ある日、盗まれた“見ちゃダメ”ファイルを取り戻してほしいと依頼を引き受けた熱血は、義妹の少女が駆るワフトローダーで“見ちゃダメ”ファイルが保管されている貨物船アナスタシスへと向かう。 いつものようにクーガーに乗り込み、ワフトローダーからアナスタシスへと侵入する熱血。 迎撃に駆けつけるEUST兵士を蹴散らし、首尾よくアナスタシス最深部で目的の“見ちゃダメ”ファイルを取り戻した熱血は、その貨物室の奥で認定バッジを発見する。 土産代わりにと認定バッジを持ち去ろうとする熱血。 だが、熱血が手にしたとたん突如不思議な光を放つ認定バッジ。そしてそれに呼ばれるかのように、ニュードの海から天を突くような巨大なシュラゴンが現れた。 シュラゴンを避けきれず激突し、みるみる炎上するアナスタシス。 火の粉を振り払いながらアナスタシスからの脱出を急ぐ熱血は、崩壊が進む船内で倒れている少年を発見する。見捨ててはおけず、少年を助ける熱血。 この偶然の出会いから、熱血は世界の命運を左右する戦いへと巻き込まれていくことになる。 シュラゴンを我が物にしようと暗躍するボーダー集団EUST。シュラゴンを封印してほしいと少年から依頼される熱血。 すべての謎が線で結ばれたとき、物語は世界創世の核心へと迫っていく・・・。 ストーリーその112 アドラ そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 昨日、近所のアドラ行ったんです。アドラ。 そしたらなんか機雷支援がめちゃくちゃいっぱいで身動き取れないんです。 で、よく見たらなんかクリスマスキャンペーン実施中なんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、クリキャン如きで普段来てないアドラに来てんじゃねーよ、ボケが。 クリキャンだよ、クリキャン。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人でアドラか。おめでてーな。 よーしパパ貢献バグ狙っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、ポイトンやるから蛇に乗れと。 アドラってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 Cプラント柱挟んで向かいにしゃがんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと凸れたかと思ったら、隣の奴が、スウォーム、サぺ、箪笥で、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、スウォーム、サぺ、箪笥でなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、スウォーム、サぺ、箪笥で、だ。 お前は本当にスウォーム、サぺ、箪笥でをボダりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、スウォーム、サぺ、箪笥でって言いたいだけちゃうんかと。 アドラ通の俺から言わせてもらえば今、アドラ通の間での最新流行はやっぱり、 強化型Gランチャー、これだね。 サソリ強G生AC。これが通の頼み方。 強Gってのは戦闘もできる。そん代わり対コアダメージが少なめ。これ。 で、それにサソリ生AC。これ最強。 しかしこれを頼むと次から牛マンにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、バリアでも張ってなさいってこった。 ストーリーその111 よんでますよ、シュラゴンさん。 第三採掘魔界一の暴れん坊、破壊神と呼ばれ恐れられる悪魔【シュラゴン】…今日も思うまま破壊の限りを行っていた。 彼の前には大破寸前のHGが許しを請うため必死に屈伸を繰り返していた。 しかしHGにコングが向けられ、トリガーが引かれるその時…彼は光に包まれ消えていった。 ~望駄阿神社・本殿奥~ 神主と神子が板張りの部屋で何やら儀式を行っている。 「今日から君には召喚したBRを使役してもらうからそのつもりで」『ハァ?そんな事聞いて無いですけど~?』 「バイトだからって軽い仕事だけって訳にはいかないんだよ、とにかく始めるぞ」『え~っ…』 神主が床に陣を描き何やら怪しげな詔を唱えると、木製の床がゆらぎ、淡い光を立てた陣の真ん中から平べったい頭が現れた。 『なっ…』 平べったい頭の後にはゴツイ胸板、角張った肩と太い腕、そして…圧倒的に貧弱な足っ!!! 『ぶっ!!ははははぁ~何コイツ変な格好~っ!』 「コイツは【シュラゴン】だ、見た目は…まぁ、アレだが、攻撃力は凄いぞ…このBRを君にまかせる、今後の仕事に使うようにな。」 『え~何かイヤだな~』 【ちょいちょい、人の事エライボロクソ言うてますケド~?召喚しといて肝心な物まだもろてまへんが?】 「あぁ、イケニエか…」『ぇ…?』 神主はどこからか袋を取り出し「ほらよ、イケニエな」中からニュード卵を投げた。 【な…ナメとんのかいワレ~!!このワシにニュード卵!?しかも1個やと~っ!!】 神主は物凄い形相で睨んでいる。 「何だと貴様…ニュード卵好きだよなぁ?え?おい! ニュード卵好きって言ってみろ!!」 【いやぁ~ニュード卵メッチャ好きですねんワシ】 あまりの恐ろしさにニュード卵で納得させられてしまったようだ。 『生け贄って…あんなのでいいんですか? 魂(GP)とかじゃ…?』「あぁ、双方納得すればどんな物でもOKだ」 【う…これはこれで案外イケるやんけ】ボリボリ←食うんかいw 「とりあえず今後はコイツを使って仕事をしてくれ」『う~ん…こんなので大丈夫なんですかぁ~』 【まぁ、契約してもーたんはしゃーない…ワシに任せとき!】 【ワシは魔界では破壊神と呼ばれてるんや、どんなタマでもはね返し、マッハ100で飛ぶし、誰でもいてまうで~】 『その見た目ではまったく信用できないんですケド…』 【失礼やなぁアンタ!ワシの身体見てみぃ、このパーフェクトボヂィのどこに問題が…あ…る…ハァ!? 何じゃコリャ~!!】 「神社の結界の影響だな、後は任せたぞ」 【え~っ!?】『え~っ!?』 【まっ、よろしゅう頼みますわ】『はぁ…よろしく、シュラゴンさん』
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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[部分編集] 東方幻聖魔コンテンツ一覧 東方幻聖魔TOP キャラクター ラーニング 装備品 素材アイテム ストーリー攻略 ボス攻略 幻想郷縁起 小ネタ はじめに 簡単な進み方と戦闘攻略、手に入るアイテムなどを載せています。 ちなみにストーリーに関する内容とボス名については伏せています。 ただしボス戦と青く書かれているものはボス攻略ページへのリンクで、クリックすると個別のボスの攻略ページへ飛び、ボス名も明記しています。 ボスの推定到達Lvが書かれているもので赤字は公式、緑字は非公式のものです。 アイテム情報は全て揃っているとは限らず、見逃している可能性も十分あります。 もし何かしら情報が抜けているものがあれば是非追記していって下さい。 ストーリー別攻略目次 1部 1章 2章 3章 4章 終章 アナザーストーリー ※ver2-0-11ではバグによりアナザーストーリーをプレイできません。 2部 1章 2章 終章 ▲ページ上部へジャンプ
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ストーリー 世界観 ストーリー一覧 コメント 世界観 新世暦88年 高度にAI技術が発達し AIが日常にあたり前に溶け込んだ世界 平和な日常が続くこの世界で ひときわ人気の商品があった Electrical-Familiar 通称エレクトリア 意思を持ったAI回路を搭載した コアと呼ばれるパーツを中枢に作られた 20cm台の小型人型多目的端末 新世暦82年に発売されたエレクトリアは 人と変わらぬ感受性を持った心と あらゆる家電にリンクした利便性から瞬く間に 人々のパートナーとして普及していった それから6年... 人々とエレクトリアの関係性は 共に協力して競技を行うまでに 密接になっていた 中でもエレクトリア同士で仮想バトルを行う競技 エレクトリアバトルは いつしか空前の大ブームとなっていた 人々は自らのパートナーに 自分だけの武装を施し 共にフィールドを駆け巡った そしていま あなたもまた今日はじめて エレクトリアを手にすることになるのだった ElectoriarCodeの世界へようこそ ストーリー一覧 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 コメント 最新の20件を表示しています.過去コメント 名前
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ストーリー攻略 先に記述するとして、このゲームはボス戦以外経験値が入らない。 逆に言えば、難易度が若干高いだけでRPGの基本を知っていれば、詰むことはほぼありえない。 また、敵を倒した経験値ではなく、戦闘終了時にイベント扱いで経験値が入る。 その為、戦闘不能でも経験値がもらえる。 ストーリー中盤からボス戦の回想戦闘が可能。 ゲーム開始 独り言を飛ばしたら、家の中へ。 イベント後、ナタルと戦闘。 【ナタル】 【HP】1500 【パターン】強烈な放屁、すかしっぺ、握りっぺ(必殺技)の3通り 初ターンは恐らくすかしっぺ固定。 1回目の必殺技はイヴが400~500ほど、リスターが200~300ほどのダメージ。 リスターは体力が少ないため、常に体力を維持しておくこと。 2回目から必殺技が若干変化。 威力が上がり、オナラ纏い(毒)状態になる。 3回目から演出スキップが可能。 イベント後、下側のマップへ移動が可能になる。 家のドアを調べると会話あり。 道中では火の玉に触れるとエンカウントする。 経験値は貰えないが、ジング(お金)と回復アイテムはドロップする。 道に出てすぐ右側の道外の倒れた木の中に薬草×5。 2つ目のマップ右下にサブイベント用アイテムの雪山ニンニクがある。 左上に何かの施設があるが、今は入れない。 そのまま道なりに進んで町へ。 町内左上の飯屋に入る。 トイレのドアを調べると独り言あり。 イヴの家へ戻ると謎の魔女とイベント。 家の中に入るとイヴが「ASカウンター」を覚える。 机の上にガンミレンズ。 再び町へ行くとイベント。 イベント後から、町左上のトイレで何度かノックするとイベントが起きる。 ※ゲームオーバーになるので注意。 町上マップの左上の洞窟へ行くとボス戦。 目の前の魔法陣から回復アイテムの補充をしておくこと。 この時、イヴとリスターのお守り装備を逆にしておくと楽。 【ナヴィータ】 【HP】1600 【パターン】強烈な放屁、濃厚なすかしっぺ、近距離放屁(必殺技)の3通り HP1600だが体力が半分になると全回復する。 それを3回したら戦闘終了なので、HPは実質2400。 必殺技の1回目はイヴは500ほど、リスターは300ほどのダメージ。 2回目から演出が変わるが、演出以外の変化はない。 戦闘終了時にリスターが「AS禁断のアレ」を覚える。 町の飯屋のセインで会話、飯屋トイレのドアを調べると独り言。 右上の女から旅のお守りがもらえる。 武器屋横のイヌの話を聞くとメタマメというエリクサー的なものがもらえる。 宿屋に泊まるとイベント。 防御力が上がるので見ることを推奨。 イベント後は2人のHPが減っているのでもう一度泊まったほうがいいかも。 宿屋左上の光ってるいるところを調べると財布を拾う。 そのまま、上にいる男に渡すと記念硬貨がもらえる。 町下部にいるフードの人に話しかける。 その後、飯屋に移動したフードの人に話しかけると先に進むフラグがたつ。 町を出ようとするとセインのレシピⅠ、お持ち帰りセット×2を貰う。 町を出たマップの左上の黄色い花から気付け薬。 右上の箱から500ジング。 左下の箱からペンシルロッド(装備)。 次マップ左下の紫の紫陽花みたいなのから薬キノコ。 中央の木の前の草から500ジング。 犬からメタマメ。 次マップへ行くと会話イベント、その後リスターが「直感」を覚える。
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ストーリー1 ぴれもんに出会い色々な話をする(COMP入手) 次の日モララー訪問 イベント発生、ギコハニャーン登場 モララーが去る COMPの説明書読み終わる トイレへ ぞぬ長老君がいる 会話終了(よかいちよかいち) 次の日 タンスから傷薬入手 家から出る パイプみたいな所へ行く 周囲を探索し色々なアイテム入手 迷彩柄のカンバンがある所へ マララーのサバイバルショップ発見 中へ 会話 会話終了 外へ ナイフ入手 家へ 次の日へ
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ここは「逆襲のもげぇたん」ストーリー攻略ページです。ネタバレの責任は負いかねます。 <通常ユーザー編> 1 教室の黒板側から4列目の廊下側から3列目(画面上左下)の机の中に「空き瓶」があるので入手しよう。 2 2階廊下に出て廊下右側の一番手前の柱の下あたりに百円玉があるので拾おう。 3 2階廊下右側にある入口の手前に入る。 4 トイレ奥の大便所?清掃用具入れ?の開いている扉の下あたりを探すと「クギ抜き」を手に入れられる。 5 洗面所へ行き蛇口の部分をクリックし拡大したら持ち物一覧から「空き瓶」を選択しそのまま蛇口をクリックすると空き瓶に水が入れられ、「水の入った瓶」を入手することができる。 6 1階へ降り、廊下→昇降口へ行こう。 7 昇降口から左へ進むとシューズボックスの隣に植木がある。その植木をクリックし、更に見れば分かるが「木の実」をクリックしゲットしよう。 8 今度は1階から2階へ移動する階段へ行き、階段の1段目最右を調べると「カッター」が手に入る。(このカッターは使用しなくてもクリアできる) 9 1階から一気に3階まで上がろう。 10 3階から屋上扉前(4階)への階段で2、3段目あたりの最左を調べると「ハンマー」を手に入れられる。 11 一旦屋上扉前へ行き、今度は屋上扉前から3階へ降りる階段の最右を調べると「放送室の鍵」が手に入る。 12 3階へ行き、持ち物一覧からさっき拾った「放送室の鍵」を使用し黒い扉の放送室へ入る。 13 放送室へ入るとパートナーが現れるのでクリックして話しかける。すると「クギバット」が手に入る。 14 そして、持ち物一覧の「クギバット」の絵の部分をクリックし拡大写真画面を出す。そしてそのまま持ち物一覧から「クギ抜き」を選択し拡大写真のバットをクリックして「クギ」を手に入れる。(このクギは使用しなくてもクリアはできる。) 15 放送室の右側にある机の上の白い「紙切れ」を手に入れる。 16 「紙切れ」の拡大写真を開き、その上で「木の実」を選択しクリックする。 17 そのまま「ハンマー」を選択し「木の実」をクリックし「木の実」を割ると「木の実の粉末」が手に入る。 18 そして今度は「水の入った瓶」の拡大写真を出し、「木の実の粉末」を選択し「水の入った瓶」をクリックすると「回復薬」が手に入る。 ここからは他のユーザーの力が必要になります。 19 2階教室へ行き誰でも良いので暇そうなユーザーに「パートナーをバットで殴ってください」と頼む。すると誰かしら「OK」してくれるだろう。(最初から連れて歩くのも良いだろう) 20 ユーザーと一緒に3階放送室へ行く。 21 連れてきたユーザーにパートナーをバットで殴ってもらう。(自分で殴ってしまうとそこでストーリーが終わってしまうのでくれぐれも自分では殴らないように!!) 22 殴ってもらったことが確認っできたら御礼を言い一旦3階廊下へ出てもう一回放送室へ入る。するとパートナーの目が回っている。 23 持ち物一覧から「回復薬」を選択しパートナーに話しかけると「ナイフ」を手に入れられる。 ここでも他のユーザーの力が必要になります。 24 さっきのユーザーでも良いが、ここでも他のユーザーの力が必要となる。まず自分は4階屋上扉前へ行こう。 25 そして、他のユーザーは1階廊下へ行き、廊下右にある張り紙を「カッター」で破いてもらい、その下にある穴に「クギ」をさしてもらい屋上扉の鍵を解除してもらう・・・ということが必要になる。 26 他のユーザーにボタンを押してもらうと屋上扉が開く。 27 屋上へ進む 28 すると、「もげぇたん」がいる。 29 まずは持ち物一覧から「百円玉」を選択し「もげぇたん」をクリックする。 30 すると「もげぇたん」が気をそらすので、その間に持ち物一覧からナイフを選択し、「もげぇたん」をクリックする。 31 これで「もげぇたん」を倒すことができ、エンディングへ行く。 <お助けユーザー編> 1 まずは困っているユーザーを探そう。 2 そして、自分は「カッター」、「クギバット」、「クギ抜き」、「クギ」を手に入れよう。 3 助けを求めているユーザーと一緒に3階放送室へ行き、パートナーを殴ろう。するとパートナーは目を回す。 4 この時点で貴方はゲームクリアはできないのでご了承ください。 5 そして次に、助けを求めているユーザーは4階屋上扉前で待っててもらい、自分は1階廊下へ移動する。 6 1階廊下右側にある張り紙をクリックし、「カッター」で破き張り紙の下にあった穴を「クギ」を選択しクリックするとボタンを押すことができる。 7 これで4階屋上扉を開くことができ、助けを求めているユーザーが進むことができる。